Этот класс используется в Java для представления строк. Он обладает свойством неизменяемости. После того как создан экземпляр этого класса, его содержимое уже не может быть модифицировано.
Существует много способов создать объект String. Наиболее простой, если содержимое строки известно на этапе компиляции, – написать текст в кавычках:
String abc = "abc";
Можно использовать и различные варианты конструктора. Наиболее простой из них – конструктор, получающий на входе строковый литерал.
String s = new String("immutable");
На первый взгляд, эти варианты создания строк отличаются только синтаксисом. На самом же деле различие есть, хотя в большинстве случаев оно несущественно. Рассмотрим пример:
public class Test { public Test() { }
public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); String s1 = "Hello world !!!"; String s2 = "Hello world !!!"; System.out.println("String`s equally = " + (s1.equals(s2))); System.out.println( "Strings are the same = " + (s1==s2)); } }
В результате на консоль будет выведено:
String`s equally = true Strings are the same = true
Теперь несколько модифицируем код:
public class Test { public Test() { } public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); String s1 = "Hello world !!!"; String s2 = new String("Hello world !!!"); System.out.println("String`s equally = " + (s1.equals(s2))); System.out.println( "Strings are the same = " + (s1==s2)); } }
В результате на консоль будет выведено:
String`s equally = true Strings are the same = false
Почему результат изменился? Дело в том, что создание нового объекта – это одна из самых трудоемких процедур в Java. Поэтому компилятор стремится уменьшить их количество, если это не приводит к непредсказуемому поведению программы.
В примере объявляются две переменных, которые инициализируются одинаковым значением. Поскольку класс String неизменяемый, их значения всегда будут одинаковыми. Это позволяет компилятору завести скрытую вспомогательную текстовую переменную, которая будет хранить такое значение, а все остальные переменные будут ссылаться на него же, а не порождать новые объекты. В результате в первом варианте программы создается лишь один объект String. Для большинства операций это несущественная разница. Исключение составляют действия, которые привязаны к конкретному объекту, а не к его значению. Это метод equals, методы wait/notify.
Во втором варианте указано динамическое обращение к конструктору. В этом случае компилятор уже не имеет возможности заниматься оптимизацией и JVM во время исполнения программы действительно создаст второй объект с точно таким же значением. Что мы и видим по результату выполнения примера.
В Java для строк определен оператор +. При использовании этого оператора производится конкатенация строк. В классе String также определен метод: